Armory 3D Engine
class
Matrix3x3
package
bullet
import
bullet.Bt
@:native("Ammo.btMatrix3x3")
Methods
getRotation
(
q:
Quaternion
):
Void
getRow
(
y:
Int
):
Vector3
setEulerZYX
(
ex:
Float
,
ey:
Float
,
ez:
Float
):
Void